perso
Location Based Games (changes)

Showing changes from revision #1 to #2: Added | Removed | Changed

  • détecteur de proximité (en mètres-> cercles, ou simplement chaud froid)

    détecteur de proximité (en mètres-> cercles, ou simplement chaud froid)

  • détecteur de direction résoudre par triangulation)

    détecteur de direction (à résoudre par triangulation)

  • flag
    • le flag doit être mobile… sinon alarme, perte, ou rayon détection croit
    • un flag (1 TTGO), cumul du temps, flag transféré lors d’un contact avec joueur adverse
    • un flag et deux clefs (3 TTGO), flag transféré lors d’un contact avec joueur adverse